बॉन्डिंग बॉक्स और बहुभुज के बीच विकल्प के साथ, आप सोच सकते हैं: इन दोनों एनोटेशन प्रकारों में क्या अंतर है?
बॉन्डिंग बॉक्स — किसी छवि में रुचि की वस्तु के चारों ओर बनाए गए बॉक्स — बहुभुज की तुलना में बनाना आसान होते हैं, अतः इन पर कम एनोटेशन समय लगता है। दूसरी ओर बहुभुज अधिक सटीक होते हैं, और प्रदर्शन में मामूली वृद्धि का कारण बन सकते हैं।
सेगमेंटेशन कार्यों के लिए, आपको बहुभुज या मास्क का उपयोग करना होगा, क्योंकि आप अपने मॉडल को छवि से विशिष्ट वस्तुओं को सटीकता के साथ सेगमेंट करने के लिए प्रशिक्षित कर रहे हैं। जब पिक्सेल-परफेक्ट नियंत्रण की आवश्यकता हो तो जटिल सीमाओं के लिए मास्क उच्चतम विश्वसनीयता प्रदान करते हैं।
Roboflow दस्तावेज़ीकरण का यह अनुभाग ऊपर दिए गए प्रत्येक विधि का उपयोग करके छवियों पर एनोटेशन करने का तरीका दिखाता है।