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画像スタック

圧縮された動画フレームを、固定サイズのFIFOスタックに蓄積します。

圧縮された動画フレームを固定サイズのスタックに蓄積し、最新の N フレームを JPEG エンコードされたバイナリブロブとして返します。共有ホスティングの安全性を考慮して設計されており、フレームは常に JPEG 圧縮され、解像度制限に収まるようにダウンサンプリングされるため、メモリ不足の状態を防ぎます。

このブロックの仕組み

  1. ワークフローの各サイクルごとに動画フレーム(WorkflowImageData)を受け取ります。

  2. フレームが設定された解像度制限(デフォルト 1920x1080)を超える場合は、アスペクト比を保持したままダウンサンプリングします。

  3. フレームを品質 75 で JPEG エンコードし、生成されたバイト列を保存します。

  4. 各カメラごとに最大 stack_size 個の圧縮フレームを保持する FIFO バッファ(deque)を維持します。バッファがいっぱいになると、最も古いフレームが自動的に削除されます。

  5. If stack_size 呼び出し間で値が変わる場合(例: 動的セレクタ経由)、バッファは再サイズ化され、既存のフレームは新しい上限まで保持されます。

  6. 入力の clear が True の場合、現在のフレームを追加する前にバッファをフラッシュします。

  7. JPEG バイトブロブのリスト(新しい順)と現在のフレーム数を出力します。

一般的な使用例

  • アクション / 活動認識:N フレームのクリップを蓄積し、それらを複数画像を基に推論できる視覚言語モデル(例: Google Gemini、Qwen)に渡して、アクションの分類、イベントの検出、またはシーンで何が起きているかの説明を行います。

  • タイムラプススナップショット:定期的な視覚比較のために最後の N フレームを収集します。

  • イベントバッファリング:関心のあるイベントの前後のフレームをローリングウィンドウで保持します。

型識別子

ステップで次の識別子を使用してください "type" フィールド: roboflow_core/image_stack@v1 ワークフローにこのブロックをステップとして追加するには。

プロパティ

名前

説明

参照

name

str

このステップの一意の識別子を入力してください。

stack_size

整数

スタックに保持する最大フレーム数(1-64)。スタックがいっぱいになると最も古いフレームが削除されます。

resolution_width

整数

最大フレーム幅(ピクセル、64-1920)。これより広いフレームは、アスペクト比を維持したままダウンサンプリングされます。

resolution_height

整数

最大フレーム高さ(ピクセル、64-1080)。これより高いフレームは、アスペクト比を維持したままダウンサンプリングされます。

clear

bool

True の場合、現在のフレームを追加する前にフレームバッファ全体をフラッシュします。シーン変更時の状態リセットに便利です。

この 参照 列は、で利用可能な動的値を使ってプロパティをパラメータ化できる可能性を示します ワークフロー 実行時。参照 バインディング 詳細は。

ランタイム互換性

soft - ランタイム hosted_serverless, dedicated_deployment;実行 リモート; 入力 動画 :フレームスタックは video_identifier ごとにプロセスメモリに保存されます。ステートレスまたは複数レプリカの HTTP ランタイムでリモートステップ実行を行うと、連続するフレームが異なるワーカープロセスによって処理されることがあるため、スタックがリセットされたり、一部のフレーム履歴しか保持されないことがあります。フレーム間で安定した結果を得るには、永続的な WebRTC セッションでローカルステップ実行を使用してください。

soft - 入力 image このブロックは、動画または繰り返しフレームのワークフローからの時間的コンテキストに依存します。静止画像/写真では、追跡、比較、集計、可視化に使える意味のある履歴がないため、このブロックの利点はほとんど、またはまったくありません。

入力と出力のバインディング

利用可能な接続は、そのバインディング種別によって異なります。どのバインディング種別が 画像スタック のバージョン v1 あるか確認してください。

入力と出力のバインディング
  • 入力

    • image (image):スタックに追加する動画フレーム。

    • stack_size (整数):スタックに保持する最大フレーム数(1-64)。スタックがいっぱいになると最も古いフレームが削除されます。

    • resolution_width (整数):最大フレーム幅(ピクセル、64-1920)。これより広いフレームは、アスペクト比を維持したままダウンサンプリングされます。

    • resolution_height (整数):最大フレーム高さ(ピクセル、64-1080)。これより高いフレームは、アスペクト比を維持したままダウンサンプリングされます。

    • clear (boolean):True の場合、現在のフレームを追加する前にフレームバッファ全体をフラッシュします。シーン変更時の状態リセットに便利です。

  • 出力

    • フレーム (list_of_values):任意の型の値のリスト。

    • フレーム数 (整数):整数値。

JSON 定義の例

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