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ByteTrack 추적기

프레임 간 객체를 추적합니다. 대부분의 장면에 가장 적합합니다.

비디오 프레임 전반의 객체를 추적합니다 ByteTrack roboflow/trackers 패키지의 알고리즘입니다.

ByteTrack는 탐지를 높은 신뢰도와 낮은 신뢰도 풀로 나누고 IoU 기반 연관을 두 차례 수행합니다. 첫 번째 라운드는 높은 신뢰도의 탐지를 기존 트랙과 매칭하고, 두 번째 라운드는 매칭되지 않은 트랙과 겹치는 약한 탐지를 복구합니다. 따라서 ByteTrack은 특히 효과적입니다 밀집된 환경 객체가 자주 부분적으로 가려지고 탐지기 신뢰도가 변동하는 환경에서.

ByteTrack를 사용할 때:

  • 다양한 장면에서의 범용 추적.

  • 부분 가림이 있는 밀집하거나 혼잡한 환경.

  • 스포츠 추적과 빠르게 움직이는 객체(SportsMOT에서 최고 벤치마크 점수).

  • 탐지기가 유지하고 싶은 높은 신뢰도와 낮은 신뢰도의 탐지를 함께 생성할 때.

대안을 고려할 때:

  • 강력한 탐지기와 함께 최대한의 단순성과 속도를 원한다면 사용하세요 SORT.

  • 심한 가림과 비선형 움직임이 있는 장면에서는 사용하세요 OC-SORT.

다음의 세 탐지 세트를 출력합니다:

  • tracked_detections: 할당된 트랙 ID가 있는 모든 확정된 추적 탐지.

  • new_instances: 트랙 ID가 처음 나타나는 탐지.

  • already_seen_instances: 이전 프레임에서 트랙 ID가 이미 확인된 탐지.

블록은 각 ...마다 별도의 트래커 상태와 인스턴스 캐시를 유지합니다 video_identifier, 단일 워크플로 내에서 여러 스트림 추적을 가능하게 합니다.

유형 식별자

단계에서 다음 식별자를 사용하세요 "type" 필드: roboflow_core/trackers_bytetrack@v1 워크플로우에 이 블록을 단계로 추가하려면.

속성

이름

유형

설명

참조

name

str

이 단계에 대한 고유 식별자를 입력하세요..

minimum_iou_threshold

float

탐지를 기존 트랙과 연관시키기 위해 필요한 최소 IoU입니다. 기본값: 0.1..

minimum_consecutive_frames

정수

트랙이 확인된 트랙(tracker_id != -1)으로 출력되기 전에 연속으로 매칭되어야 하는 프레임 수입니다. 기본값: 2..

lost_track_buffer

정수

일치하는 탐지를 잃은 후에도 트랙을 유지할 프레임 수입니다. 값이 높을수록 가림 복구가 향상됩니다. 기본값: 30..

track_activation_threshold

float

새 트랙을 생성하는 데 필요한 최소 탐지 신뢰도입니다. 이 임계값보다 낮은 탐지는 새 트랙을 만드는 데 사용되지 않습니다. 기본값: 0.7..

high_conf_det_threshold

float

연관에 사용되는 높은 신뢰도 탐지의 신뢰도 임계값입니다. 기본값: 0.6..

instances_cache_size

정수

new/already-seen 분류를 위해 인스턴스 캐시에 유지되는 최대 트랙 ID 수입니다. FIFO 방식으로 제거됩니다. 기본값: 16384..

참조 열은 워크플로우 런타임에서 사용 가능한 동적 값으로 속성을 매개변수화할 수 있는 가능성을 나타냅니다 워크플로우 런타임입니다. 자세한 내용은 바인딩 을 참조하세요.

런타임 호환성

소프트 - 런타임 호스팅 서버리스, 전용 배포; 실행 원격; 입력 비디오 : 이 블록은 프로세스 메모리에서 비디오별 상태를 유지합니다(video_metadata.video_identifier로 키 지정). 상태 비저장 또는 다중 복제 HTTP 런타임에서 원격 단계 실행을 사용하면 연속 요청이 서로 다른 작업자 프로세스에서 처리될 수 있으므로, 상태가 호출 사이에 초기화되어 추적 / 카운팅 / 집계를 위한 출력은 의미가 없어집니다. 안정적인 프레임 간 결과를 위해 지속적인 WebRTC 세션에서 로컬 단계 실행을 사용하세요.

소프트 - 입력 이미지 : 이 블록은 비디오나 반복 프레임 워크플로의 시간적 문맥에 의존합니다. 정지 이미지/사진에는 추적, 비교, 집계 또는 시각화할 의미 있는 히스토리가 없으므로 이 블록은 거의 또는 전혀 이점을 제공하지 않습니다.

입력 및 출력 바인딩

사용 가능한 연결은 바인딩 유형에 따라 달라집니다. 어떤 바인딩 유형인지 확인하세요 ByteTrack 추적기 버전 v1 을 가지고 있는지.

입력 및 출력 바인딩
  • 입력

    • 이미지 (이미지): 비디오 메타데이터(fps 및 video_identifier)가 포함된 입력 이미지. 비디오별 트래커 상태를 초기화하고 조회하는 데 사용됩니다..

    • minimum_iou_threshold (0에서 1 사이의 실수): 탐지를 기존 트랙과 연관시키기 위해 필요한 최소 IoU입니다. 기본값: 0.1..

    • minimum_consecutive_frames (정수): 트랙이 확인된 트랙(tracker_id != -1)으로 출력되기 전에 연속으로 매칭되어야 하는 프레임 수입니다. 기본값: 2..

    • lost_track_buffer (정수): 일치하는 탐지를 잃은 후에도 트랙을 유지할 프레임 수입니다. 값이 높을수록 가림 복구가 향상됩니다. 기본값: 30..

    • track_activation_threshold (0에서 1 사이의 실수): 새 트랙을 생성하는 데 필요한 최소 탐지 신뢰도입니다. 이 임계값보다 낮은 탐지는 새 트랙을 만드는 데 사용되지 않습니다. 기본값: 0.7..

    • high_conf_det_threshold (0에서 1 사이의 실수): 연관에 사용되는 높은 신뢰도 탐지의 신뢰도 임계값입니다. 기본값: 0.6..

  • 출력

    • tracked_detections (Union[object_detection_prediction, instance_segmentation_prediction, keypoint_detection_prediction, rle_instance_segmentation_prediction]): sv.Detections(...) 객체 형태의 탐지된 바운딩 박스 예측, 다음 경우 object_detection_prediction 또는 sv.Detections(...) 객체 형태의 탐지된 바운딩 박스 및 세그멘테이션 마스크 예측, 다음 경우 instance_segmentation_prediction 또는 탐지된 바운딩 박스와 탐지된 키포인트가 포함된 sv.Detections(...) 객체 형태의 예측이며, keypoint_detection_prediction 또는 탐지된 바운딩 박스와 RLE로 인코딩된 세그멘테이션 마스크를 포함한 sv.Detections(...) 객체 형태의 Prediction, 만약 rle_instance_segmentation_prediction.

    • new_instances (Union[object_detection_prediction, instance_segmentation_prediction, keypoint_detection_prediction, rle_instance_segmentation_prediction]): sv.Detections(...) 객체 형태의 탐지된 바운딩 박스 예측, 다음 경우 object_detection_prediction 또는 sv.Detections(...) 객체 형태의 탐지된 바운딩 박스 및 세그멘테이션 마스크 예측, 다음 경우 instance_segmentation_prediction 또는 탐지된 바운딩 박스와 탐지된 키포인트가 포함된 sv.Detections(...) 객체 형태의 예측이며, keypoint_detection_prediction 또는 탐지된 바운딩 박스와 RLE로 인코딩된 세그멘테이션 마스크를 포함한 sv.Detections(...) 객체 형태의 Prediction, 만약 rle_instance_segmentation_prediction.

    • already_seen_instances (Union[object_detection_prediction, instance_segmentation_prediction, keypoint_detection_prediction, rle_instance_segmentation_prediction]): sv.Detections(...) 객체 형태의 탐지된 바운딩 박스 예측, 다음 경우 object_detection_prediction 또는 sv.Detections(...) 객체 형태의 탐지된 바운딩 박스 및 세그멘테이션 마스크 예측, 다음 경우 instance_segmentation_prediction 또는 탐지된 바운딩 박스와 탐지된 키포인트가 포함된 sv.Detections(...) 객체 형태의 예측이며, keypoint_detection_prediction 또는 탐지된 바운딩 박스와 RLE로 인코딩된 세그멘테이션 마스크를 포함한 sv.Detections(...) 객체 형태의 Prediction, 만약 rle_instance_segmentation_prediction.

예시 JSON 정의

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