For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Keypoint Skeletons सेट करें

Keypoint Skeletons, object के points, edges, और symmetries की परिभाषा हैं। केवल Keypoint Detection project types के लिए प्रासंगिक।

Keypoint Skeletons

Keypoint Skeletons एक आवश्यक हिस्सा हैं Keypoint Detection project का. यह skeleton आपके objects में keypoints की संख्या के साथ-साथ उनकी default positions, names, colors, और edges के बारे में बताता है। labeling शुरू करने से पहले अपने project Classes पर जाएँ और अपने skeletons सेट अप करें।

अपनी class (पूरे object का नाम, जैसे person या car) के लिए नाम जोड़ने के बाद, आप Edit Keypoints चुनेंगे।

Edit Keypoints बटन Classes page पर है

Skeleton Editor

अपना पहला point बनाने के लिए कहीं भी क्लिक करें, और उसे नाम दें। फिर आप points बनाना जारी रख सकते हैं, या एक edge बनाने, color edit करने, या उसे delete करने के लिए किसी point को चुन सकते हैं।

Skeleton Editor का visual representation

जब आप editing पूरी कर लें, तो Save पर क्लिक करें, और अपनी images upload और label करना जारी रखें। आपका skeleton annotation bounding box के अंदर दिखाई देना चाहिए।

देखें Keypoints label कैसे करें.

अंतिम अपडेट

क्या यह उपयोगी था?