키포인트 스켈레톤 설정

키포인트 스켈레톤은 객체의 포인트, 엣지, 대칭을 정의합니다. 키포인트 감지 프로젝트 유형에만 해당됩니다.

Keypoint Skeletons

Keypoint Skeletons는 Keypoint Detection 프로젝트의 필수 요소입니다이 스켈레톤은 객체 내 키포인트의 수, 기본 위치, 이름, 색상, 그리고 엣지를 정의합니다. 라벨링을 시작하기 전에 프로젝트 Classes로 이동하여 스켈레톤을 설정하세요.

클래스 이름(예: person, car 등 전체 객체 이름)을 추가한 후, Edit Keypoints를 선택합니다.

Edit Keypoints 버튼은 Classes 페이지에 있습니다

Skeleton Editor

아무 곳이나 클릭하여 첫 번째 포인트를 만들고 이름을 지정하세요. 이후 계속 포인트를 만들거나, 포인트를 선택해 엣지를 생성하거나, 색상을 수정하거나 삭제할 수 있습니다.

Skeleton Editor의 시각적 표현

편집이 끝나면 Save를 클릭하고 이미지를 업로드 및 라벨링을 계속하세요. 설정한 스켈레톤은 어노테이션 바운딩 박스 안에 표시됩니다.

참고: Keypoints 라벨링 방법.

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