キーポイントスケルトンの設定

キーポイントスケルトンは、オブジェクトの点、エッジ、対称性の定義です。キーポイント検出プロジェクトタイプにのみ関連します。

キーポイントスケルトン

キーポイントスケルトンは、 キーポイント検出プロジェクトに必要な要素です。スケルトンは、オブジェクト内のキーポイントの数や、デフォルトの位置、名前、色、エッジを定義します。ラベリングを始める前に、 プロジェクトのクラスに移動し、 スケルトンを設定してください。

クラス名(例:人や車などのオブジェクト名)を追加した後、「キーポイントを編集」を選択します。

「キーポイントを編集」ボタンはクラスページにあります。

スケルトンエディター

どこでもクリックして最初のポイントを作成し、名前を付けます。その後、ポイントを追加したり、ポイントを選択してエッジを作成したり、色を編集したり、削除したりできます。

スケルトンエディターの視覚的表現

編集が完了したら「保存」をクリックし、画像のアップロードとラベリングを続けてください。スケルトンはアノテーションのバウンディングボックス内に表示されます。

参照: キーポイントのラベリング方法.

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